在使用本系统时, 使用方必须在国家相关法律法规范围内并经过国家相关部门的授权许可, 禁止用于一切非法行为。使用用途仅限于测试、实验、研究为目的, 禁止用于一切商业运营, 本团队不承担使用者在使用过程中的任何违法行为负责
免责声明:本资源并未取得原始权利人的授权,不可商用,仅学习和研究软件内含的设计思想和分析底层代码以及原理等,禁止用于商业行为。如因擅自商用引起的相关纠纷及法律责任,由使用人全部承担。支持正版,人人有责,请于下载后24小时内删除,谢谢支持!




第1章 课程介绍与准备工作
本章首先介绍课程目标,学习收获等,然后通过与APP、小程序的对比,让大家知道什么是微信小游戏以及微信小游戏前景如何,有哪些特点,然后带大家搭建微信小游戏的开发环境和调试环境,之后会对微信小游戏开发前注意事项与准备工作进行讲解,目的是为了让大家在开发微信小游戏的时候可以跳过不必要遇到的坑,为后面的小游戏…

第2章 微信小游戏开发原理与JS面向对象初步填坑
本章会带大家快速创建第一个微信小游戏项目,并跑起来,让大家快速的体验和熟悉小游戏开发和运行的整体流程,之后会对微信小游戏开发原理进行剖析,让大家从整体上把握小游戏开发的思路和步骤,最后带大家一起对JS面向对象进行初步填坑。…

第3章 微信小游戏逻辑梳理与API初探
本章首先会对我们要开发的微信小游戏项目进行逻辑上的梳理,然后对微信小游戏如何最终呈现的原理进行解读,最后会带大家对微信小游戏前期要用到的API进行初探。

第4章 微信小游戏主体开发
本章首先会带大家场景微信小游戏的导演类,同时讲解单例的应用技巧,然后为大家补充一些Canvas的坑与使用技巧,接着对微信小游戏的基础精灵类进行封装,并对静态背景的一级图片进行定位和裁剪,然后开始按照微信小游戏的开发流程和逻辑实现动态地板,管道,之后是小鸟图片的创建和运动逻辑的控制,最后将各部分整合成为一个…

第5章 微信小游戏其他实用API讲解
本章会对微信小游戏其他比较实用的API进行讲解和应用(音乐和振动API,获取用户信息,设置和登录API,网络请求之HTTP,WebSocket,文件下载等API),并让大家学会快速学习新API,实现更好的创意。

第6章 课程总结与展望
本章会带大家一起总结本课程的核心内容和经验技巧,并展望微信小游戏的未来,祝大家都能开发出自己的微信小游戏,和微信小游戏一起创造美好未来。


下载地址:

    本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担,更多说明请参考 VIP介绍。

    最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们。

    对于会员专享、整站源码、程序插件、网站模板、网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。

    非常抱歉,本站只能确保亲测源码是完整,其他转载源码无法保证,但都不提供任何免费技术咨询,如无法接受请不要开通本站会员

    可以100%下载全站源码资源的,除部分失效资源和商业源码,失效的可以联系客服尝试恢复

    如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理(发送至邮箱:support@dxym.cc),24小时内补发

    源码素材属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源