在使用本系统时, 使用方必须在国家相关法律法规范围内并经过国家相关部门的授权许可, 禁止用于一切非法行为。使用用途仅限于测试、实验、研究为目的, 禁止用于一切商业运营, 本团队不承担使用者在使用过程中的任何违法行为负责
免责声明:本资源并未取得原始权利人的授权,不可商用,仅学习和研究软件内含的设计思想和分析底层代码以及原理等,禁止用于商业行为。如因擅自商用引起的相关纠纷及法律责任,由使用人全部承担。支持正版,人人有责,请于下载后24小时内删除,谢谢支持!
课程目标:
通过此课程升华C语言学习,将初学者带上一个新的台阶,看到程序枯燥背后的美妙之处。
适用人群:
初学者、士兵、游戏爱好者、七日成蝶-C语言编程基础学员、C语言爱好者
课程简介:
此课程是“七日成蝶”系列教程的第二部力作,此课程的主要内容是带领大家一起完成一款精美的打字游戏,此游戏曾在小霸王学习机上风靡一时。课程采用思路讲解与代码讲解结合,原理说明和具体实现同步的方式,一步一步带着大家完成整个游戏。本课程是C语言初学者晋级的实践课程!!
课程目录:
第1章先睹为快1小时4分钟5节
1-1七日成蝶课程体系说明(2020)
1-2(加餐)VS2019下载安装
1-3(加餐)VS2019初体验
1-4(**天)先睹为快
1-5(**天)游戏说明
第2章运筹帷幄19分钟1节
2-1(第二天)思路梳理
第3章难点攻关50分钟4节
3-1(第二天)动画原理与实现
3-2(第三天)随机数生成
3-3(第三天)键盘处理
3-4(第四天)角色属性
第4章排兵布阵1小时21分钟8节
4-1(加餐)#pragma once与#ifndef
4-2(第四天)游戏初始化
4-3(第五天)程序整合(一)
4-4(第五天)程序整合(二)
4-5(第六天)程序整合(三)
4-6(第六天)程序整合(四)
4-7(第六天)程序整合(五)
4-8(第七天)程序整合(六)
第5章尽善尽美33分钟3节
5-1(第七天)游戏收官(一)
5-2(第七天)游戏收官(二)
5-3(第七天)游戏收官(三)
1.本资源并未取得原始权利人的授权,不可商用,仅学习和研究软件内含的设计思想和分析底层代码以及原理等,禁止用于商业行为。如因擅自商用引起的相关纠纷及法律责任,由使用人全部承担。支持正版,人人有责,请于下载后24小时内删除
2. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长(
[email protected]
)!3. 分享目的仅供大家学习和交流,您必须在下载后24小时内删除!
4. 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!
5. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
6. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!(请使用注册邮箱反馈至
[email protected]
,24小时内补链)7. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
8.在使用本系统时,使用方必须在国家相关法律法规范围内并经过国家相关部门的授权许可,禁止用于一切非法行为。使用用途仅限于测试、实验、研究为目的,禁止用于一切商业运营,本团队不承担使用者在使用过程中的任何违法行为负责。
9.根据2013年1月30日《计算机软件保护条例》2次修订第17条规定: 为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存 储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬! 鉴于此,也希望大家按此说明研究软件!