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课程目录:   

第1章Unity3D游戏特效软件基础入门
1U3D界面操作00:09:07
熟悉Unity3D的软件操作界面
2模型动画导入导出00:08:44
3dsMax与U3D模型动画的导入导出
3灯光基本属性00:08:53
U3D灯光的基本属性讲解
4材质基本属性00:09:14
U3D材质的基本属性讲解
5角色控制器的创建00:08:19
了解第一人称和第三人称角色控制器
6角色调控期调整(一)00:08:28
给角色控制器增添碰撞属性
7角色调控期调整(二)00:08:40
角色控制器各项参数详细设置
8学习LightCookies00:08:33
使用LightCookies定义灯光形状
9学习LightFlare(一)00:08:31
给场景添加LightFlare光斑效果
10学习LightFlare(二)00:09:30
学会用LightFlare制作自定义光斑
11LegacyParticles参数详解00:10:35
学习LegacyParticles粒子系统
12学习lmageEffects00:08:57
修改lmageEffects参数调节画面效果
13学习Water(Pro Only)00:04:12
使用Water(Pro Only)制作水面效果
14游戏输出00:10:07
将所有内容打包输出成游戏
15ShurikenParticles参数详解00:07:24
学习ShurikenParticles粒子系统

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