在使用本系统时, 使用方必须在国家相关法律法规范围内并经过国家相关部门的授权许可, 禁止用于一切非法行为。使用用途仅限于测试、实验、研究为目的, 禁止用于一切商业运营, 本团队不承担使用者在使用过程中的任何违法行为负责
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第1课、项目演示片
第2课、三消类游戏市场前景
第3课、三消基本原理介绍
第4课、搭建游戏框架A
第5课、搭建游戏框架B_建立核心脚本
第6课、搭建游戏框架C_建立界面UI
第7课、游戏界面与框架搭建完毕
第8课、消除检测_分配邻居A
第9课、消除检测_分配邻居B
第10课、消除检测_分配邻居算法且测试验证
第11课、消除检测算法_每个棋子消除检测算法
第12课、消除检测算法_整体消除思路
第13课、消除检测算法_增加新棋子
第14课、完成棋盘的自动检测核心算法
第15课、阶段性开发思路总结
第16课、ITween插件讲解_核心用法A
第17课、ITween插件讲解_核心用法B
第18课、ITween插件讲解_实现自定义导航寻路
第19课、棋子交换算法讲解A
第20课、棋子交换算法讲解B
第21课、完善棋子交换算法
第22课、添加粒子特效
第23课、使用音频管理器插件开发音频系统
第24课、音频管理器插件开发A
第25课、音频管理器插件开发B
第26课、三消游戏整体布局结构分析
声明:
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9.根据2013年1月30日《计算机软件保护条例》2次修订第17条规定: 为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存 储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬! 鉴于此,也希望大家按此说明研究软件!
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9.根据2013年1月30日《计算机软件保护条例》2次修订第17条规定: 为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存 储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬! 鉴于此,也希望大家按此说明研究软件!